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  4.4用户需求分析  手机端精品游戏的需求:随着智能手机的发展和PC机势力的弱化,越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精品手游;  碎片化娱乐的需求:智能手机的发展使得用户的碎片化时间更多了,用

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另外,学到知识后与自己的经验相结合进行反思。我时间也没点儿,我乐意啥时候起啥时候起,乐意啥时候睡啥时候睡,我的预

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扎克伯格就曾在访谈中认为,VR市场增长速度过慢,要建立VR产业的生态,乐观来看需要五年或十年,但也有可能耗时15

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我说的新报刊亭不是物理上的,总得有用户能够集中采购和挑选的货架存在。  莫小棋:内容创业上半场的战争已经结束了,

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